Regole Generali

v1.0

Le seguenti regole hanno lo scopo di garantire un ambiente di gioco sereno, rispettoso e divertente per tutti i membri della community. Ogni giocatore è tenuto a mantenere un comportamento corretto nei confronti degli altri utenti, dello staff e del server, collaborando alla creazione di un'esperienza di gioco positiva e rispettando le norme riportate nel presente regolamento. N.b. Lo staff si riserva di valutare ogni infrazione del regolamento caso per caso e decidere il provvedimento che ritiene più opportuno fino al permaban.

Regolamento Generale _Gioee Aggiornato il 31/05/2026
Indice

Regole Roleplay

1.1
FailRP
All'interno del server è richiesto un comportamento costantemente realistico e coerente con il contesto di gioco. È severamente vietato compiere azioni che violino le leggi della logica, della fisica o del buon senso comune relative all'ambientazione. Ogni azione intrapresa deve rispecchiare le reali possibilità, paure e limitazioni del proprio personaggio. Esempi: • Indossare skin non medievali. • Tornare al proprio cadavere o ricordare eventi legati alla propria morte. • Passare oggetti tra personaggi dopo una permadeath. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 7 giorni ad un massimo di 14.
1.2
RDM (Random Death Match)
È severamente vietato attaccare, ferire gravemente o causare la morte di un altro personaggio senza un background narrativo solido e una valida motivazione all'interno del RolePlay. Qualsiasi atto di violenza letale deve essere l'esito coerente di un'interazione precedente e non può, in nessun caso, avvenire in modo arbitrario o gratuito. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 7 giorni ad un massimo di 14.
1.3
No-Fear
Il proprio personaggio deve reagire in modo realistico e verosimile a qualsiasi situazione di minaccia, simulando gli stati di paura, stress psicologico e sottomissione dettati dal contesto. È pertanto vietato adottare comportamenti di sfida, indifferenza o contrattacco qualora ci si trovi in palese svantaggio tattico o sotto una minaccia letale diretta. Esempio: • Arma puntata alla gola. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 7 giorni ad un massimo di 14.
1.4
PowerGame
È severamente vietato compiere azioni fisicamente o logicamente impossibili, incluse quelle che sfruttano i limiti delle meccaniche del codice di gioco o che forzano l'andamento della narrazione. I giocatori sono tenuti a rispettare costantemente la verosimiglianza della realtà, la vulnerabilità del proprio personaggio e le limitazioni fisiche del contesto. Esempi: • Usare le cavalcature per bypassare ostacoli o compiere azioni surreali. • Rientrare in azione entro 5 minuti dalla rianimazione. • Evocare il cavallo durante un’azione o colpire da cavallo con armi corpo a corpo. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 7 giorni ad un massimo di 14.
1.5
Grief
È severamente vietato compiere atti di danneggiamento gratuito o alterazione intenzionale dello scenario all'interno di qualsiasi territorio del server. Pena l'allontanamento dal server per 10 giorni.
1.6
Riconoscimento
È vietato cambiare o modificare arbitrariamente la propria skin per evitare di essere riconosciuti all'interno del RolePlay. L'unico modo per risultare totalmente anonimi è indossare un balaclava, che rende il giocatore non identificabile a prescindere dai dettagli della sua skin. È inoltre vietato il riconoscimento del personaggio per il possedimento dei cavalli e per la presenza di "Private" nei cartelli. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 7 giorni ad un massimo di 14.
1.7
MixChat
È severamente vietato utilizzare terminologie, espressioni o concetti moderni all'interno della chat di gioco. Ogni tipo di comunicazione deve essere tassativamente coerente con l'ambientazione del server. Pena l'allontanamento dal server per 3 giorni.
1.8
Exchange
È tassativamente vietato effettuare qualsiasi forma di transazione o scambio che coinvolga beni, valute o servizi interni al server con elementi esterni ad Aysgarth (inclusi denaro reale, beni di altri giochi o transazioni extra-piattaforma). Inoltre, lo staff declina ogni responsabilità in merito a transazioni o accordi privati non esplicitamente supervisionati dall'amministrazione, e non accetterà richieste di risarcimento in caso di truffe derivanti da essi. Pena l'allontanamento permanente dal server.
1.9
Morte del Personaggio (Permadeath)
Il decesso del personaggio all'interno del server sancisce la fine permanente della sua storia, comportando l'obbligo di creazione di una nuova identità, l'amnesia totale dei ricordi pregressi e l'immediata perdita dell'occupazione o della carica ricoperta. È vietato impersonificare parenti vicini del personaggio deceduto per il recupero dei beni posseduti precedentemente. Inoltre, è tassativamente vietato recarsi sul luogo del decesso per recuperare il proprio cadavere o i beni smarriti. Le conseguenze materiali sui possedimenti variano in base alla natura della morte secondo due livelli ben distinti: Livello 1 – Uccisione (Morte per mano altrui o cause ambientali): Comporta la perdita totale dell'inventario e di tutti i beni materiali posseduti, ma è consentito preservare i risparmi depositati nel proprio conto bancario/economico per il nuovo personaggio. Livello 2 – Suicidio (Morte volontaria o indotta dal giocatore): Comporta il reset totale e assoluto di ogni progresso. Vengono azzerati sia l'intero inventario sia l'intero conto economico, senza alcuna eccezione. Pena l'allontanamento dal server per 7 giorni.
1.10
Revenge Kill
È severamente vietato compiere qualsiasi tipo di ritorsione, atto di violenza o azione punitiva nei confronti dei responsabili della morte del proprio precedente personaggio. La nuova identità non possiede alcun ricordo della vita passata, intraprendere vendette per eventi antecedenti alla rinascita sarà sanzionato come una grave violazione del Metagame e delle linee guida di ruolo. Pena l'allontanamento dal server per 3 giorni.
1.11
Trap
È tassativamente proibito l'impiego di trappole o meccanismi artificiali al fine di abbattere, intrappolare o causare la morte per soffocamento di altri giocatori. Pena l'allontanamento dal server per 7 giorni.
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Norme di Comportamento

2.1
Comportamento
È severamente vietato l'utilizzo di un linguaggio scurrile o offensivo. Non sarà tollerata alcuna forma di discriminazione, insulti a sfondo razzista, omofobo o religioso. Inoltre non sono tollerati i commenti d'odio. Pena l'allontanamento dal server per 7 giorni.
2.2
Impersonificazione Staff
È tassativamente vietato fingersi membri dello Staff del server. Qualsiasi tentativo di impersonificazione, indipendentemente dal mezzo utilizzato, non è accettato. • Si ricorda agli utenti che lo Staff contatta la community tramite i canali ufficiali solo in casi eccezionali e non richiederà mai, in nessuna circostanza, le credenziali di accesso ai vostri account. Pena l'allontanamento permanente dal server.
2.3
Metagame
È tassativamente proibito utilizzare informazioni acquisite al di fuori del contesto di gioco per influenzare o avvantaggiare le azioni del proprio personaggio all'interno del RolePlay. Ogni conoscenza utilizzata in gioco deve essere rigorosamente appresa tramite interazioni dirette e documentabili avvenute esclusivamente all'interno del server. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 7 giorni ad un massimo di 14.
2.4
Cheating
È tassativamente vietato l'utilizzo di hack, macro o mod in grado di conferire vantaggi rispetto agli altri partecipanti. Nello specifico, per preservare l'esplorazione e l'immersività del contesto medievale, sono espressamente proibite le Minimap e la ReplayMod durante le normali sessioni di gioco. L'uso di qualsiasi programma non autorizzato dallo staff verrà sanzionato come alterazione del gameplay. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 14 giorni ad un massimo di 30.
2.5
Bug Abuse
È severamente vietato trarre vantaggio da qualsiasi errore tecnico, glitch o bug di gioco riscontrato. Tali anomalie devono essere tempestivamente segnalate allo staff tramite i canali di supporto ufficiali. Pena l'azzeramento completo dell'inventario, la confisca dei beni economici e l'allontanamento dal server per 7 giorni.
2.6
Contraffazione di Prove
È severamente vietato alterare, falsificare o produrre prove non veritiere, così come fornire resoconti distorti o motivazioni infondate al fine di indurre in errore lo staff. Qualsiasi tentativo di manipolazione delle procedure di supporto o di segnalazione sarà punito. Pena l'allontanamento dal server per 14 giorni.
2.7
Combat Log e Slog in Azione
È severamente vietato disconnettersi dal server durante un'azione di gioco. In caso di disconnessione involontaria, viene concesso un tempo di tolleranza massimo di 5 minuti per rientrare; allo scadere del tempo, o al rientro del giocatore, l'azione dovrà riprendere tassativamente dall'esatto punto e nella medesima situazione in cui si era interrotta. Inoltre, per prevenire abusi e garantire il corretto svolgimento delle dinamiche di gioco, ad ogni ingresso nel server si attiverà un blocco di Combat Log della durata di 10 minuti, durante i quali non sarà possibile eludere i combattimenti o le interazioni d'ingaggio. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 3 giorni ad un massimo di 7.
2.8
Comportamenti troll
È vietato assumere atteggiamenti provocatori o molesti con l'intento di infastidire, ostacolare o danneggiare l'esperienza di gioco degli altri utenti. Sono considerati comportamenti troll: disturbare ripetutamente altri giocatori, ostacolare attività altrui senza motivo, ingannare deliberatamente gli utenti o compiere azioni finalizzate esclusivamente a creare disagio all'interno del roleplay senza una motivazione inerente alla storia del proprio personaggio. Lo staff si riserva di valutare ogni situazione e di applicare le sanzioni ritenute opportune in base alla gravità del comportamento. Pena l'allontanamento dal server da un minimo di 3 giorni fino ad arrivare al permaban.
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